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12. Multimedia
Come già detto in precedenza, i documenti HTML non solo sono ipertestuali, ma anche multimediali. Difatti essi possono includere ogni genere
di file che, associati a determinate applicazioni, possono essere visti o sentiti da un computer.
Per cui, se avete una scheda sonora con altoparlanti, potete sentire da una dosumento HTML un suono, come questo che conoscerete sicuramente.
Il browser, quando deve visualizzare varie tipologie di file (immagini, suoni, filmati, OLE ecc.) controlla se dispone di un add-in o add-on
che consente di operare su di esso. Ad esempio, se comunico al browser di aprire un file .WAV sonoro, probabilmente tenterà di avviare il "lettore multimediale" di Windows o simile software per farlo
ascoltare.
Vi sono inoltre, due metodi per includere file multimediali all'interno del documento:
- il primo è quello di creare un ancora (o link) al file in argomento:
cliccandoci sopra, il browser lo caricherà ed avviera l'opportuno software per elaborarlo;
- il secondo è quello di utilizzare il comando <EMBED>: in tal
caso l'oggetto multimediale diventerà parte integrante del documento, come una musica di sottofondo, un filmato che scorre in una porzione di finestra ecc.
Al comando <EMBED> che è aperto, cioè non richiede la chiusura con </..>, possono essere associati i seguenti attributi:
- SRC = "nome_file"
indica quale file deve aprire.
- ALIGN = "LEFT|CENTER|RIGHT"
indica l'allineamento rispetto al testo del documento
- BORDER = "x"
indica lo spessore
in pixel dell'eventuale bordo che si vuole mettere intorno all'oggetto.
- WIDTH = "x"
HEIGHT = "x" Definisce la larghezza e l'altezza in pixel dell'oggetto.
- HSPACE = "x"
VSPACE = "x" specifica quanti pixel devono essere lasciati rispettivamente tra destra/sinistra e sopra/sotto dell'oggetto ed il testo del documento.
- AUTOSTART = "TRUE|FALSE"
indica
al browser se la visualizzazione dell'oggetto deve o non deve avvenire automaticamente al termine del caricamento del file.
- LOOP = "x"
indica per quante
volte deve essere visualizzato l'oggetto. Se ad esempio carico un pezzo musicale, la musica cesserebbe non appena raggiunta la fine di esso; per farlo ricominciare si può specificare con questo
attributo il numero di volte.
- VOLUME = "x"
Setta il volume audio dell'oggetto multimediale indicato (da 0=basso a 100=alto)
- HIDDEN = "TRUE|FALSE"
consente
di nascondere il pannello di controllo che dà la possibilità di iniziare, fermare e mettere in pausa un file multimediale.

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