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 12. Multimedia

Come già detto in precedenza, i documenti HTML non solo sono ipertestuali, ma anche multimediali. Difatti essi possono includere ogni genere di file che, associati a determinate applicazioni, possono essere visti o sentiti da un computer.

Per cui, se avete una scheda sonora con altoparlanti, potete sentire da una dosumento HTML un suono, come questo che conoscerete sicuramente.

Il browser, quando deve visualizzare varie tipologie di file (immagini, suoni, filmati, OLE ecc.) controlla se dispone di un add-in o add-on che consente di operare su di esso. Ad esempio, se comunico al browser di aprire un file .WAV sonoro, probabilmente tenterà di avviare il "lettore multimediale" di Windows o simile software per farlo ascoltare.

Vi sono inoltre, due metodi per includere file multimediali all'interno del documento:

  • il primo è quello di creare un ancora (o link) al file in argomento: cliccandoci sopra, il browser lo caricherà ed avviera l'opportuno  software per elaborarlo;
  • il secondo è quello di utilizzare il comando <EMBED>: in tal caso l'oggetto multimediale diventerà parte integrante del documento,  come una musica di sottofondo, un filmato che scorre in una porzione di finestra ecc.

Al comando <EMBED> che è aperto, cioè non richiede la chiusura con </..>, possono essere associati i seguenti attributi:

  • SRC = "nome_file"
    indica quale file deve aprire.
  • ALIGN = "LEFT|CENTER|RIGHT"
    indica l'allineamento rispetto al testo del documento
  • BORDER = "x"
    indica lo spessore in pixel dell'eventuale bordo che si vuole mettere intorno  all'oggetto.
  • WIDTH = "x"
    HEIGHT = "x"
    Definisce la larghezza e l'altezza in pixel dell'oggetto.
  • HSPACE = "x"
    VSPACE = "x"
    specifica quanti pixel devono essere lasciati rispettivamente tra destra/sinistra  e sopra/sotto dell'oggetto ed il testo del documento.
  • AUTOSTART = "TRUE|FALSE"
    indica al browser se la visualizzazione dell'oggetto deve o non deve avvenire  automaticamente al termine del caricamento del file.
  • LOOP = "x"
    indica per quante volte deve essere visualizzato l'oggetto. Se ad esempio  carico un pezzo musicale, la musica cesserebbe non appena raggiunta la fine  di esso; per farlo ricominciare si può specificare con questo attributo il numero di volte.
  • VOLUME = "x"
    Setta il volume audio dell'oggetto multimediale indicato (da 0=basso a 100=alto)
  • HIDDEN = "TRUE|FALSE"
    consente di nascondere il pannello di controllo che dà la  possibilità di iniziare, fermare e mettere in pausa un file multimediale.

 

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